নতুন ইয়াসকাওয়া এসি সার্ভো মোটর 32.8A 200V SGMG-44ASAAB ইন্ডাস্ট্রিয়াল সার্ভো মোটর
স্পেসিফিকেশন
বর্তমান: 32.8A
ভোল্টেজ: 200V
শক্তি: 4400W
সর্বোচ্চ গতি: 1500rpm
এনকোডার: 17 বিট পরম এনকোডার
লোড জড়তা JL kg¡m2¢ 10−4: 0.026
খাদ: চাবি ছাড়া সোজা
অন্যান্য উচ্চতর পণ্য
ইয়াসাকাওয়া মোটর, ড্রাইভার SG- মিত্সুবিশি মোটর HC-,HA-
ওয়েস্টিংহাউস মডিউল 1C-,5X- Emerson VE-,KJ-
হানিওয়েল TC-, TK- ফানুক মোটর A0-
রোজমাউন্ট ট্রান্সমিটার 3051- ইয়োকোগাওয়া ট্রান্সমিটার EJA-
যোগাযোগ ব্যক্তি: আনা
ই-মেইল: wisdomlongkeji@163.com
সেলফোন: +0086-13534205279
এসঅনুরূপ পণ্য
SGMG-20A2AAB |
SGMG-20A2AB |
SGMG-20A2ABC |
SGMG-20A2ABS |
SGMG-20A2BB |
SGMG-20A2BBB |
SGMG-20ASA |
SGMG-20AWA |
SGMG-30A2A |
SGMG-30A2AAB |
SGMG-30A2AB |
SGMG-30A2ABC |
SGMG-30A2ABS |
SGMG-30AWA |
SGMG-30V2AB |
SGMG-40V2AB |
SGMG-44A2AAB |
SGMG-44A2AB |
SGMG-44A2ABC |
SGMG-44ASAAB |
SGMG-44V2AB |
SGMG-55A2A |
SGMG-55A2AAB |
SGMG-55A2AB |
SGMG-55A2ABC |
SGMG-60A2BBB |
SGMG-60A2BBC |
SGMG-75A2AAB |
SGMG-75A2AB |
SGMG-75A2ABC |
এই পর্যায়ে একজন ব্যক্তি সর্বোত্তম কৌশল প্যাটার্নের ক্ষেত্রে উচ্চ-মানের আন্দোলন চালাতে সক্ষম, শর্ত থাকে যে পরিস্থিতি স্বাভাবিক থাকে।ত্রুটিগুলি এখনও ঘটতে পারে তবে সেগুলি কম স্পষ্ট এবং কম ঘন ঘন হয়।প্লেয়ার যখন আন্দোলনের পুনরাবৃত্তি করে, তার ফলাফলের উন্নতি হয়।আন্দোলন আরও সমন্বিত হয়, পৃথক মোটর পর্যায়গুলি আন্তঃসংযুক্ত হয়, যা একটি ভাল এবং পরিমার্জিত আন্দোলন সমন্বয়ের দিকে পরিচালিত করে।কৌশল শেখার অগ্রগতি ক্রমাগত নয় এবং এটি একজন ব্যক্তির বৈশিষ্ট্য এবং ক্ষমতার উপর নির্ভর করে।একটি কৌশলের অনেকগুলি সফল সম্পাদনের পরে, একটি ক্ষণস্থায়ী স্থবিরতা ঘটতে পারে যা সাধারণত স্বল্প সময়ের হয়।ভুল পুনরাবৃত্তি সম্পাদনের দীর্ঘমেয়াদী পরিণতি হতে পারে যেমন ত্রুটিগুলির একটি অবাঞ্ছিত একত্রীকরণ।ত্রুটির পুনরাবৃত্তির সংখ্যা যত বেশি হবে, ত্রুটি তত বেশি স্বয়ংক্রিয় হয়ে উঠবে এবং এটি নির্মূল করা তত কঠিন হবে।এই কারণেই অনেক "স্ব-শিক্ষিত" টেনিস খেলোয়াড়, স্কাইয়ার, সাঁতারু এবং গল্ফ খেলোয়াড়রা পেশাদার প্রশিক্ষকের সাথে শেখার সময় প্রচুর অসুবিধার সম্মুখীন হয়, কারণ তাদের মোটর মেমরি চলাচলের ভুল ধারণা, ভুল মোটর প্রোগ্রাম এবং ফলস্বরূপ ত্রুটিগুলি সঞ্চয় করে।এই পরিস্থিতিতে, হস্তক্ষেপ ঘটে (বার্নস্টেইন, ল্যাটাশ, 1998 অনুসারে), যখন আপাতদৃষ্টিতে একই রকম কিন্তু মূলত ভিন্ন প্রোগ্রাম একে অপরকে ব্যর্থ করে এবং কৌশলটির সঠিক সম্পাদনে বাধা সৃষ্টি করে।
তা সত্ত্বেও, মোটর শেখার এই পর্যায়ে এটি সাধারণ যে মোটর প্রোগ্রামগুলি যথেষ্ট বেশি নির্ভুল এবং প্রাথমিকভাবে কাইনথেটিক রিসেপ্টরগুলির সাথে সংযুক্ত।তিনটি সংকেত সিস্টেম, যথা মৌখিক, সংবেদনশীল এবং কাইনথেটিক, আরও দক্ষতার সাথে আন্তঃসংযুক্ত।সামগ্রিকভাবে তারা বহিরাগত স্থানিক এবং অস্থায়ী স্থানাঙ্কের সাথে সামঞ্জস্য রেখে চলাচলের সুনির্দিষ্ট ধারণা তৈরি করে।কাঙ্খিত এবং বাস্তবের মধ্যে ঘনিষ্ঠ সমন্বয়ের ভিত্তিতে আন্দোলন চালানো হয়।এই পর্যায়ে, অভ্যন্তরীণ এবং বাহ্যিক কারণের উপর ভিত্তি করে একটি আন্দোলনের প্রত্যাশা স্পষ্টভাবে উন্নত হয়।আন্দোলনের সচেতন নিয়ন্ত্রণ হ্রাস পায়।আন্দোলনটি "অবচেতনভাবে" এবং বিষয়গতভাবে বৃহত্তর স্বাচ্ছন্দ্য এবং শিথিলতার সাথে সম্পাদিত হয়।প্রতিক্রিয়া, গতিবিদ্যা এবং সংবেদনশীল নিয়ন্ত্রণ ছাড়াও, এই পর্যায়ে একটি পর্যাপ্ত জ্ঞানীয় এবং প্রতীকী ব্যবস্থাও স্থাপন করা হয়েছে।একজন ক্রীড়াবিদ কংক্রিট আন্দোলনকে ধারণা, পদ বা বাক্যাংশে অনুবাদ করে, তাকে যুক্তিযুক্তভাবে আন্দোলন নিয়ন্ত্রণ করতে এবং প্রশিক্ষকের সাথে আরও ভাল যোগাযোগ করতে সহায়তা করে।তিনি তার নিজের গতিবিধি, স্বতন্ত্র পর্যায় এবং মূল মুহুর্তগুলির মিনিটের বিবরণ দিতে সক্ষম হতে পারেন।কাইনেস্থেটিক সংবেদনগুলি ক্রমশ তীক্ষ্ণ হয় এবং পরিবেশ এবং সরঞ্জামগুলির পরিবর্তনের উপর নির্ভর করে।এই মুহুর্তে, পদ্ধতিটি স্বাভাবিক পরিস্থিতিতে কৌশলটি অনুশীলন করার দিকে মনোনিবেশ করা উচিত।সাধারণত, একজন খেলোয়াড় অনুকূল পরিবেশে ভালো ফলাফল করে।ত্রুটিগুলি কঠিন, অপ্রত্যাশিত এবং পরিবর্তনযোগ্য পরিস্থিতিতে প্রদর্শিত হতে শুরু করে এবং কৌশলটি ভেঙে পড়তে পারে, সম্ভবত এমনকি গেমটিতে দীর্ঘমেয়াদী নেতিবাচক পরিণতিও তৈরি করে।খেলোয়াড় এবং প্রশিক্ষককে একটি লক্ষ্য নির্ধারণ করতে হবে: কৌশলটি সঠিকভাবে, ধারাবাহিকভাবে এবং মানক পরিস্থিতিতে সম্পাদন করুন।